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第304章 为游戏研发前做准备

小说:重生之商业王者 作者:一号木 字数:2066 更新时间:2021-05-18 16:00:22
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李楠也知道,一般人听到“不对称对抗竞技游戏”,都会愣神儿,甚至有的还极力去反驳,不过自己公司的员工现在还没有去反驳,也仅仅是因为自己的威望在这树立着。

不过李楠才不管呢,公司是我说了算,我没有必要向你们过多的解释,我自然知道,也非常的清楚这款游戏能不能大卖,在座的各位只要照做就行了。你们只管研发就可以了。

觉得这个提议不错的,想干的就留下来干就对了,不想干的可以另谋高就。

话虽如此说,但是李楠可没有这样干过。李楠也没有非常霸道的让他们做这个做那个。而是非常有一个老大应有的样子,引导员工做他想让做的游戏,启发式的去扩散他们的思维。这可是现代,不是在古代。

人人早就平等,自己虽然是这个公司的老大,整个公司的掌舵人,还得把整个船开的稳一点,如果人心都散了。以权往下压,那这艘船必然是摇摇晃晃的。

前世当中李楠记得有一款游戏就是不对称对抗竞技性游戏,而且非常的有名,就是《第三人格》。

其实这款游戏的规则并不是很难,说白了也就是猫抓老鼠的这样的游戏。

但也是很难的,为什么这样说呢?因为它存在很多的复杂性。因为它是不对称的,既然是不对称的,就是说明双方的对抗力量是存在悬殊的。

也就是攻击方和守护方之间的设置必须得做到一个平衡。但这个平衡又是那么的极其微妙。就像我们经常做一个关于平衡的实验,有那么一点点哪怕是一粒尘土,都可能导致这个平衡实验失败。

另外呢,还是要让玩家一目了然各种规则,并且在实际的完当中又让自己身处各种各样的布局中,玩的就是各种各样的心惊肉跳。

这时候李楠开始说话了:“我知道《人类物种进化》在此之前,已经证明了不对称性对抗竞技游戏前景不那么明了。但是前景不明了并不代表他没有市场。”

“凡事都得去不断的尝试,并不能因为一个人的尝试失败了,就证明了此领域它就是黑暗的。我倒认为这也恰恰证明了,这个领域里面有,人类暂时未碰触的原始森林。”

“如果我们能够占领这一块领域,那么必然将来我们一定是这个行业的佼佼者。自然在这个行业当中具有发言权。那我们每一个人的视野,那真的是一片光芒万丈的大好时光。”

“那么在座的各位,你们目前都是这个行业里边的佼佼者,我想问一下在座的各位,其实在你们的心目当中,你们扪心自问一下《人类物种进化》口碑为什么会越来越差?为什么到了崩盘的状态?它有哪些优点?有哪些缺点?”

既然作为游戏从业人员。肯定会知道《人类物种进化论》,不管自己知道的或多或少。其实对这个来说都有自己打心眼里的一些观点,看法或者是建议。所以今天的会肯定会越看越热闹。

没想到在李楠的这样的一个提议下,大家慢慢的放开了心,各抒己见,都在发表着自己的建议,观点和看法。

确实是,不管李楠的想法有多么的荒唐,但目前来说人家的身价在那搁着呢,眼光也在那搁着呢。那自己还不如赶紧把这颗财神大叔抱紧点。谁不抱谁就是个大傻子。

所以在会场上每个人都表现的很积极,该表现的一定要表现,而且还要努力的表现。

李楠坐在那认真的听着大家的各个发言。然后继续说道:“那听大家的意思,我总结起来也就是说这款游戏研发的可玩性太差。”

“守护方前期简直就是卧薪尝胆的等待着自己的发育,好像一旦发育好就可以与对方进行对抗性的攻击,也就是说白了前期就是得畏畏缩缩的被挨打着,甚至有可能被猎杀,就这样四处逃窜,等好不容易长大了猎物变成了猎人,然后就展开了攻击性的报复性的反杀。”

“这样的对抗看似激烈,但实际上玩法太单一,也就是说当猎物还没有成长起来的时候,还是幼崽时期只能被猎杀。唯唯诺诺,有幸成长生长起来之后才有可能成为猎人。”

“那大家有没有仔细想过,既然是不对称的这样的一种竞技类的游戏,那为什么要加入可以成长的属性呢?难道只有老鼠长成像猫那样那么大的时候才具有攻击性吗?”

李楠这时候发出了灵魂般的质问。就在大家还在下意识地搜索着李楠所发出灵魂质问的答案的时候。李楠巧妙的转移了话题。

“《人类物种进化》开始的时候确实是很火爆,这就说明不对称对抗性技能游戏非常是有市场潜力发展的。为什么呢?因为对称对抗竞技太多了,人都有审美疲劳感的,大家是非常迫切地玩一些另类的游戏,所以不对抗性的对抗竞技,它必然成为一个亮点。”

在现在个性化的时代里,年轻人追求的是个性化。一味的通俗话,必然会引起各种各样的疲乏。

不仅仅是审美的疲乏,也有玩性的疲乏。黑椒牛排好吃,可是让你天天吃,顿顿吃,也觉得黑椒牛排不好吃,会吃到反胃。

“所以呢,我认为不对称性对抗竞技的核心就在于它的不对称性,在于它时不时有新的亮点出现。”

“攻击方和守护方的实力差必须自始至终。也就是说猫就是猫,老鼠就是老鼠。这样的玩家才能一直体验着猫的玩法或者是老鼠的玩法。才能感受到彼此有着不同的玩法或者效果,而不是猫和老鼠的身份互换错位。”

“所以我觉得一攻一守的核心位置是不能乱了的,越乱套玩家的体验感越差。”

“所以在这个的基础上,我们最主要要讨论的就是如何平衡攻击方和守护方的实力,增加彼此的可玩性以及娱乐性。”

“就好比说老鼠虽然体力上不如猫,它的攻击性上面也不如猫,但是它很灵活,它的灵活性是猫可能不可比的,老鼠在一定程度上可以调戏猫的。”

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